您的位置: 首页 > 游戏 > 动作格斗 > 重生细胞汉化版
- 游戏介绍
- 游戏截图
重生细胞汉化版,是一款巧妙融合了Roguelike元素与类银河恶魔城风格的横版动作游戏。玩家所操控的角色,乃是炼金实验失败后的产物。在这款游戏中,玩家将置身于一座规模宏大的城堡,城堡内的房间布局会随机变化,而玩家要在一次又一次的重生之中,对这座城堡展开探索。 游戏整体采用经典的像素风格,搭配上流畅的2D动作操作,使得玩家在战斗过程中,能够淋漓尽致地感受到行云流水般的打击感。游戏内提供了超过50种武器以及技能供玩家挑选,每一场战斗都充斥着未知与挑战。玩家需要在杀戮与死亡的无尽轮回里,不断锤炼自身技巧,从而揭开城堡背后隐藏的秘密。

重生细胞游戏攻略
1、新武器
此刻,游戏中出现了社区里最受欢迎的武器!武士刀(Katana)能让您通过按住按钮,将标准的斜线攻击与冲锋攻击连贯起来,还能让您完整地体验忍者装带来的全部感受。
2、新暴民
这是游戏里第一个受Discord社区建议启发的暴民(特别感谢Leylite#4491 !)
使用炸Cross,拆毁者会在安全距离外将你炸毁(呈现桌子旋转的模样)。能看出它全然无视所有健康与安全规则,还在BC0以及之后几个地点的酿酒厂里炸毁了粪便,主要是作为“刀割草机”的替代性升级。
3、新装
您或许已从关键技术有所察觉,此次更新带来了一些颇为有趣的新服装,其中包含2款圣诞节主题的服装。尽情享受吧!
4、国王传说房间里的手
这个原本神秘的人,似乎没那么神秘了。原因在于,它于城堡的某一处,暗藏了一个全新的绝杀房间……
5、奶酪饮食
没有哪家自负的法国工作室会错过让您品尝奶酪的契机,所以我们为您准备了一个选择,不妨用一片香甜的卡门培尔奶酪来抚慰自己!
6、武器颜色返修
在这三种颜色之间,颜色在风格上丧失了诸多一致性。所以,我们决定对大量项目以及突变的颜色比例进行更改,从而让每个统计信息重新聚焦于其主要特性。
①战术保留了与远程游戏相关的全部信息,包括炮塔、远程武器、一些实用工具以及用于辅助的破坏性咒语。双重缩放涵盖了所有不属于该类别,但与毒药或电玩法相关的内容(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,所以不应随战术一起缩放,然而由于它在毒药玩法中有作用,故而仍是红色/紫色双重缩放武器)。
②野蛮依旧把重点置于快速近战武器,以及一切与跳入近战相关的事项上。手榴弹大多维持红色。具备双重缩放功能,虽不属于该类别,却拥有火力或鲜血的玩法。
③生存始终聚焦于人群控制、生存能力、盾牌以及缓慢且沉重的近战武器。其技能有着较长的冷却时间,并且依赖重度伤害技能的辅助。该类别具备双重缩放特性,与其他类别有所不同,有着根或冰相关的独特游戏玩法。
另外,在游戏后期,残酷和生存的健康点数比例有所降低,而战术的健康点比例则稍有增加。不过,通常要在高滚动数的情况下才会察觉到,所以一直到3BC +的较晚游戏阶段,你才会有所感觉。
6、背包在第19次更新时被引入,目的是支持从2槽武器向两种不同的1槽武器过渡。如今,背包属于在收集器上解锁的元升级,像回收或随机启动的武器管这类情况都与之相关,而且它能搭配任何类型的武器使用。
当您拾起武器时,按下背包键(Xbox 控制器上是 Y 键,PlayStation 上是△键),就能把除两手武器和 Giantkiller(基于明显原因)之外的任何武器存放在背包里。而按住“使用”键,则可清空背包。
考虑到我们致力于满足各种需求,如同全能之人,所以特意增添了视频设置,以契合每个人对背包布局的不同偏好。您能够自主选择将背包插槽置于技能插槽的右侧,也可以选择把武器放置在技能与技能的间隔处,此外,还设有一个专门用于调节不透明度的滑块。
7、变异
新增了五个新变种,其中有三个在最初设计时是打算通过背包插槽来支持双手武器的,然而,在经过一系列测试之后,我们最终决定让它们适用于任何类型的构建。
杂技准备策略:既能够运用远程武器发动攻击,也可选用背包里的远程武器来攻击。通过滚动操作实现重新加载。
豪猪背包(残酷):在翻滚敌人的过程中,会运用背包内储存的近战武器对其展开攻击。
乌龟轮:可滚动来格挡攻击与射弹,盾牌放置于背包内。(生存)
突变(生存)作为第四个突变,在主要武器插槽与次要武器插槽间交替使用时,能够提升攻击速度。
最后的变异为“游侠的装备(战术)”,它类似于“计划”,不过是针对远程武器而言,所以使用技能后,下一次远程攻击会造成额外伤害。
8、马拉丝
感谢您借助alpha与beta给出的全部反馈,我们觉得已对Malaise机制作出了改进:
此刻,酒吧里满是游戏时间,不过仅在传说室、储藏室以及商店中。不适感的发生概率和关卡内存活的敌人数量相关,敌人数量越少,不适感栏的填充速度就越迟缓。当存活的敌人仅占10%时,此生物群系便被视作“病态已清除”。
身体不适程度越高,敌人的危险性就越大(其移动速度加快,传送速度变得更快,反应时间缩短,到了后期还会提升伤害)。
敌人会在您四周随机出现,而且敌人会时不时变成精英。随着Malaise的上升,产卵率与精英率也会提高。
遭受攻击不会再加剧您的不适。击杀敌人、精英以及首领能够减轻不适感。
在墙壁上掠夺来的食物常常遭到污染,这会提升您的Malaise酒吧数值,而从敌人那里掠夺的“健康”食物则不会降低您的Malaise酒吧数值。使用烧瓶进行治愈,也能够缓解部分不适症状。
“疾病清除已清除”这一事件,彻底阻碍了条形图的填充,直至生物群系结束。它甚至还通过消灭关卡中留存的所有敌人,降低了不适感。不过,此后这些敌人不会再对减轻您的不适起到作用。在该关卡的剩余部分,小怪与精英都将停止生成。
我们旨在让机械师具备骑行的特质。在整个跑步进程里(老板打架的情况除外),Malaise的值需维持在3至7之间。当下,所有与Malaise有交互的变体及项目都已察觉其设计层面处于禁用状态,后续的更新会让我们在必要之时做出一些细微调整。
9、最好的休息
BC3 +内的所有生物群落,整体而言生物数量都相对较少。
新增了禁用游戏慢动作的选项(尤其在精英死亡时,这一效果最为显著)。
2现在,2槽武器的每个零件能够拥有不一样的词缀。
游戏亮点
1. 随机生成关卡:每次启动游戏,城堡的布局、敌人的分布以及宝物的掉落情况都全然各异。Roguelike机制为游戏注入了无尽的新鲜感,让玩家始终无法预知下一个房间会遇到什么。
2. 多元武器系统:涵盖巨剑、匕首之类的近战武器,以及弓箭、法术书等远程武器。每种武器的攻击模式与连招独具特色,搭配超160种技能组合,能够打造出毒伤、暴击等多样流派。
3. 深度成长机制:即便遭遇死亡导致进度重置,玩家仍可通过收集细胞来解锁永久能力与全新武器。这种 “死亡即成长” 的设定,赋予了每次失败以实际价值,进而激励玩家持续发起挑战。
4. 丰富的隐藏内容:城堡内隐匿着众多秘密房间与彩蛋,通关之后,还有隐藏boss以及真结局等待玩家去挖掘探索,充分满足玩家的探索欲望。
游戏评测
重生细胞汉化版以硬核战斗与高自由度,打造出刺激的冒险体验。其随机关卡搭配丰富武器,保障了游戏的耐玩性,成长体系的设计更是独具匠心。然而,该游戏的难度相对较高,新手在入门时容易遭受挫折。部分武器的操作较为复杂,上手颇具难度。此外,游戏偶尔还会出现卡顿、闪退的状况。
游戏截图
本类排行
- 1 陆基密集阵模拟器2025手机版
- 2 PUBG国际服地铁逃生最新版
- 3 英雄传记
- 4 人渣Scum丧尸求生手机版
- 5 使命召唤战区正版
- 6 地下城与勇士起源手游官方版
- 7 枪火重生国际服最新版
- 8 防御者Z手游中文版
- 9 侍魂4天草降临最新版
- 10 一人之下安装 v1.11.0.66 安卓版