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- 游戏介绍
- 游戏截图
《命运的小小冒险》是一款极具趣味性的冒险闯关类游戏。其画面极为精致,运用了Q版卡通风格。在游戏里,玩家借助投掷骰子来召唤形形色色的角色,进而组建队伍展开战斗。而且,游戏中每个角色的属性各不相同,玩法简洁易懂,却又十分考验玩家的策略规划能力,为玩家带来相当出色的游戏体验。

游戏特色
1. 游戏内设置了众多关卡,玩家若能赢得更多胜利,不仅可获得丰厚奖励,还能解锁各类技能用于对战。
2. 持续解锁超大型游戏地图,畅享指尖操作的乐趣,全方位开启打击感爆棚的关卡挑战。
3、存在一类游戏,玩家能够招募Q版角色共同踏上冒险之旅,在充满命运色彩的世界里,尽情体验更为丰富的剧情与任务。
4、在此,有海量的boss等待你的团队去攻克,通过击败它们提升角色战力,进而开启轻松惬意的冒险挑战。
游戏玩法
1、开启《命运的小小冒险》后,点击“新游戏”,就能开启全新的冒险故事。
2、玩家通过投掷骰子,角色会依据骰子结果移动,去往不同的格子。
3、当玩家进入战斗关卡,既能够选择投掷单个骰子,也可以选择将骰子一并投出。
4、只需把带有对应图案的骰子拖到角色下方,角色就能行动。
5、倘若不存在可用的骰子,点击“结束回合”,就能结束当前这局的回合。
6、玩家只要把敌人的血量条消耗完就能通关。
7、当玩家抵达盟友格子,可选择对队伍队员进行调整,也能直接离开。
8、若要改造格子,可挑选一个骰子来实施改造,进而获取不同的效果,当然也能选择径直离开。
9、当玩家抵达强化格子时,便可以投掷骰子,然后依据骰子的结果来强化队伍。
游戏攻略
一、前言
1、该游戏的对战方式围绕骰子展开,每位队员的技能皆基于骰子掷出的元素面来发动。然而,存在一个关键问题,并非所有角色都具备输出技能。在这款游戏里,不存在普攻,所有行动皆依赖技能发动效果。所以,确定队伍中的主要输出成员,对队伍的组建成型至关重要。
2、在这个游戏里,当前能够看到的具备输出能力的角色(对角色的称呼无需太正式,能让人理解就行):
拳击手(蓝红绿)
盾骑(蓝红)
圣殿骑(蓝绿)
红骑(红)
剑士(初始红)
射手(初始绿)
刺客(绿)
矮人(双色)
魔女(四色)
3、大致就是这些,辅助类角色有:
奶妈(初始黄)
盾兵(初始蓝)
花女/歌姬(红黄)
先知
黑魔
4、并且,依据不同的输出角色核心及其配合方式,同样能够造成相当可观的伤害。
蓝控是一家,要是想带上三个人,也完全可以一并带上。
红色代表着高伤害,通常需要有过渡性质的角色来辅助。
绿色属于持续伤害类型,这种情况下,需要借助辅助角色来改善游戏体验。
黄色主要起辅助作用,可根据阵容情况决定携带与否,甚至全部删除。
以下针对当前版本的不同流派展开分析:
二、射手流
1、思路:射手中后期输出既稳定又持续,堪称无敌。然而前期伤害仅为1,输出能力相对薄弱。此时可考虑携带花女(大致如此)来提升伤害。至于补位角色,可选择携带其他少元素角色,甚至单元素角色也可行,甚至无需替换初始角色,初始的蓝盾角色能够保障前期容错率,防止角色突然死亡。骰子方面,无需刻意调整,但至少要出现一个5绿的骰子,在其他方面则是越多越好,比如能出现两个以上3黄与3红的骰子,这样可确保花女提前激活,进而增加射手的基础伤害。
2、优点:队形卡组建较为容易,无需考虑过渡牌。在游戏的中后期,持续伤害能够形成较为可观的爆发。而且该玩法对骰子的总体要求并不高,只要拥有一个5绿的骰子,就可以确保稳定地实现大幅度的伤害提升。
3、不足之处:前期表现较为薄弱,战斗过程相对吃力。
4、当来到第五关的boss关卡时,要是没有被蓝盾控制住,绿boss所造成的伤害会让人感觉剧痛无比。难度:低;趣味性:低;随机性:低
图P1呈现的是该阵容在第八关boss关的成型状态,图P2展示的则是最终收割状态。


三、红骑爆杀流
1、思路:红骑作为大型输出角色,输出能力极强,然而其技能启动条件极为苛刻,要求所有骰子均为红色。关键在于,要在尽可能保证骰子带有红面的前提下,将自身完全用不上的角色元素彻底剔除,否则红骑根本无法启动。前中期主要对骰子进行调整,到了后期阵容稳定后,便能迅速收割。在此建议开局就换掉牧师,并删除所有黄面骰,原因是牧师的技能会直接随机所有剩余骰子,这与红骑技能完全冲突。当然,也可以考虑携带先知,只要能随机出全红,便可稳操胜券,不过这属于“红骑赌狗流”,在此不做详细叙述。
2. 优点:团队成型速度快,后期爆发力强劲且稳定,在前期骰子调整妥善后,输出同样较为稳定。
3、不足之处:在前期若骰子未能调整到位,过渡阶段就会颇具难度,队伍很容易出现输出乏力的状况。而且此队伍的克星是黑魔师,一旦骰子被删除,红骑基本上难以开启作战状态。
4、难易程度:低;趣味性程度:中;随机程度:低
图P1呈现的是该阵容在第八关boss关的成型状态,图P2展示的则是最终收割状态。


四、魔女无限流
1、〖魔女流〗
2、思路:魔女堪称强力角色,具备四个技能,分别为:使敌方全体眩晕一回合、对敌人造成大幅度伤害、立刻获取六颗骰子,以及提升我方输出类角色的伤害。关键在于,不要携带二面或三面以上自身完全用不上的骰子,尽可能在前期稳住局面。中期致力于凑骰子,后期依靠魔女打出伤害。魔女能力十分全面,故而能与之配合的角色众多。正因如此,〖魔女流〗衍生出了各类流派,后续有时间会逐一分析。此次我采用的流派,当属〖魔女无限流〗 。
3、〖魔女无限流〗
4、思路:与频繁更换骰子及增加骰子数量的角色相配合,实现骰子的无限获取。注意,不要携带多个二面以上的红面骰,红面除了对魔女激活技能有用,并无其他作用,携带几个一面红的骰子就可以了。
5、优点:后期爆发力强,运气佳时能够实现面杀;要是运气欠佳,或者觉得第一回合刷骰子速度太慢,也能够在两至三回合内将对手彻底击败。
6、不足之处:队伍组建成熟的速度稍缓,前期过渡存在一定难度,队伍在战斗中容易突然溃败,而且魔女技能随机性过大,使得前期战斗变得更为艰难。
7、难度级别:难;趣味性程度:高;随机性程度:高
图P1呈现的是该阵容在第八关boss关时的成型状态。
(题外:因为我操控的魔女直接连续两次打出高伤害且是贴脸攻击,所以都没来得及把最后对战状态截图下来。)

五、蓝控流
1、思路:一定要带上三个具备蓝色控制能力的角色。至于补位角色,推荐选择能增加骰子的,或者能打出控制并回复骰子的,这样可以迅速补充蓝色骰子。前期可以借助射手来过渡,但不建议在前期选用拳击手,需等到骰子中蓝色骰子数量稳定后,再选用拳击手,以此确保输出。在骰子方面,前期主要获取蓝色和红色骰子,后期补充绿色骰子,黄色骰子无需考虑。
2、优点:采取稳健策略,稳步推进,能够有效防止对手突然爆发造成的冲击,尤其在面对具备多种元素技能的角色时,效果显著。
3、不足之处:成型所需时间稍长,输出速度也较慢。
4、难度程度:中等;趣味性水平:中等;随机性程度:较低
图P1展示的是该阵容在第八关boss关时的成型状态,而图P2呈现的则是最终的收割状态。


游戏截图
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